如何打造活力党支部 使命为先、制造幸福、五步创新、设计体验、润物无声、讲好故事等6个实用工具,赋能基层党务工作者,不忘初心、牢记使命,打造活力党支部。 pdf mobi txt 2024 电子版 下载

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如何打造活力党支部 使命为先、制造幸福、五步创新、设计体验、润物无声、讲好故事等6个实用工具,赋能基层党务工作者,不忘初心、牢记使命,打造活力党支部。书籍详细信息

  • ISBN:9787515023861
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2022-10
  • 页数:暂无页数
  • 价格:23.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-07 01:03:20

寄语:

不忘初心、牢记使命,打造活力党支部


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精彩短评:

  • 作者:王生 发布时间:2021-05-27 00:11:55

    讲了一大堆概念没有一个落实

  • 作者:幸运的UL 发布时间:2012-10-07 12:22:59

    对西藏很向往,久欲只身前往,一窥山川。初定2012年寒假进藏,且看能否实现。

  • 作者:人民的艾力 发布时间:2022-03-22 10:19:13

    “ 我们生在红旗下,长在春风里。人民有信仰,国家有力量,民族有希望 ”

  • 作者:drunkdoggy 发布时间:2016-09-27 12:28:52

    (不要在淘宝买了,全是盗版,我们正在投诉!)伍迪·艾伦的电影我大概全看过,我喜欢他或他的化身与他人对话的部分,远胜过他叨逼叨自白的部分,因为对话总是一种对唯我论的驱魔。如果你喜欢伍迪·艾伦,碰巧又很久没有进行过有趣的深入的对话,不妨读一下这本书。伍迪·艾伦也许不够深刻,但他是个非常棒的谈话伙伴,而且——他的身体真是太好了!这可能跟他一直玩儿爵士乐、吹单簧管、在家里的跑步机上跑步有关,但更多的应该是跟他能保持每年至少出一部电影有关。从这本访谈录出发,再去重看他的电影,就像绕到月球背面走一圈,一定会有新的收获。

  • 作者:素木 发布时间:2019-04-12 23:05:31

  • 作者: 发布时间:2023-11-19 18:30:18

    还行吧,比14、15稍微好一些,故事没那么散了。古堡,探险故事喜闻乐见的元素。但是,知道本系列的基调一定不会出现恐怖情节。


深度书评:

  • 本书中的设计原则摘录

    作者:默城君 发布时间:2010-08-01 20:40:07

    1.

    用户界面应该基于用户的心理模型,而不能基于实现模型;(需求,而不是制作)

    2.

    用户不理解布尔逻辑.(用户更喜欢图形化的东西,而不是数字)

    3.

    不要全盘复制机械时代产品的用户界面,而一定要按照信息时代的客观情况进行改良.(主次表现)

    4.

    重大改变必须是非常好的改变.

    5.

    没有人愿意停留在新手级别.

    6.

    为中间用户优化.(正态分布图)

    7.

    将用户想像成非常聪明但非常忙的人.(新手教程不能拖沓)

    8.

    每一个界面的设计关注点在于一个单独的首要人物角色.(每个界面对应一个当前使用目标)

    9.

    在设计产品的"如何"行为之前,要先定义产品做"什么".(目标需求决定)

    10.

    在设计的早期阶段,假设界面有魔术效应.(跳出框架去设计界面)

    11.

    绝对不要向利益关系人展现你不满意的设计方案,可能那正是他们喜欢的.(设计的技巧,减少错误选项)

    12.

    用户体验只有一个,即形式和行为的设计必须相互和谐.(形式必须服从于功能)

    13.

    选择技术平台时,一定要与交互设计工作和谐一致.(不同平台,的交互支持)

    14.

    全屏幕使用独占应用,让它发挥最优效果.

    15.

    独占界面应该采用保守的视觉风格.(一般为常用界面,色彩不能以平和为主)

    16.

    独占式应用程序可使用丰富的输入.

    17.

    在独占应用中让文档视图最大化.

    18.

    暂时应用必须简单,清晰并且意思明确.(比如:新手帮助)

    19.

    暂时式应用程序只使用一个窗口和视图.(简单,清晰为主,不异有太多操作)

    20.

    运行暂时应用时,它应该处于上一次的位置 和配置状态下.(记得用户的选择,习惯)

    21.

    信息亭应该针对首次使用进行优化.(让用户知道自己在某个过程中的什么位置);

    22.

    不论你的界面多酷,越少越好.

    23.

    协调的用户界面是透明的.(界面上的内容协作)

    24.

    遵循用户的心理模型.

    25.

    少就是多.(焦点,关注点,使用度,实用性,如GOOGLE主页,每一个界面元素都直观而有意义);

    26.

    让用户直接操作产品,而不是强迫用户与产品讨论.(使用者而不是评论家);

    27.

    工具就放在手边;(保证工具之间的变换是快速和简单的,比如PS);

    28.

    提供非模态的反馈;(信息的实时反馈);

    29.

    为可能设计,为可能做好准备.(不同类型用户,使用方式不同);

    30.

    提供符合情境的信息.(信息的对应表示方式:100000000还是1亿);

    31.

    提供直接的操作和图形输入.

    32.

    反正对象和程序的状态.(比如QQ的状态,在线,离开,请勿打扰);

    33.

    避免不必要的报告.

    34.

    不要用对话框来报告常态内容.

    35.

    避免空白的状态.

    36.

    请求原谅,而不是许可.

    37.

    要把命令和设置区别开来.

    38.

    提供选择,而不是提问.

    39.

    优化响应能力,调节延迟时间.

    40.

    尽可能地消除每一个附加工作.

    41.

    不要固定培训工具.

    42.

    不要极端愚蠢地停止进度.

    43.

    不要让用户请求允许.

    44.

    在有输出的地方允许输入.

    45.

    为常见的导航调整界面.

    46.

    如果回报值得,用户愿意付出相称的努力.

    47.

    人来思考,机器来做.

    48.

    软件应该像人一样体贴.

    49.

    如果值得用户输入,就值得程序记住.

    50.

    相比之下,大多数人更喜欢成功,而不是知识渊博.

    51.

    所有的习惯用法都需要学习;好的习惯用法只需要学一次.

    52.

    不要让你的界面屈从某个隐喻.

    53.

    视觉模式是视觉界面的基础.

    54.

    在视觉上区分不同行为的元素.(同类图标样式)

    55.

    将功能与行为视觉化.

    56.

    将元素一样一样从设计中移走,直到设计坍塌,再把最后一样移走的元素放回去.(简化检测式)

    57.

    视觉显示告诉我们是什么类型的物体,文本显示告诉我们是哪一个物体.

    58.

    除非有真正卓越的替代方案,否则必须遵守标准.

    59.

    一致性并不意味着僵化.

    60.

    管理磁盘和文件并不是用户的目标.

    61.

    自动保存文档和设置.

    62.

    将文件放在用户能够找到的地方.

    63.

    磁盘是一种设备,而不是设计功能.

    64.

    错误可能不是你犯的,但是有你的责任.

    65.

    审核,而不校正.

    66.

    对浏览和选择任务应该同时提供鼠标和键盘操作.

    67.

    用光标暗示表明无键的含义.

    68.

    一次单击选择数据或改变控件状态.

    69.

    双击意味着单击再加上动作.

    70.

    在对象或者数据上按下鼠标意味着选择.

    71.

    在控件上按下鼠标意味着预备动作,释放鼠标意味着执行动作.

    72.

    在视觉上传递出受范性.

    73.

    运用光标暗示来表达受范性. 

    74.

    使选择在视觉上明确醒目.

    75.

    拖放候选对象必须在视觉上显示其接受能力.

    76.

    拖放光标必须在视觉上表示源对象.

    77.

    任何可滚动的拖放目标对象都必须支持自动滚屏.

    78.

    对所有拖动去颤动.

    79.

    任何要求精确对齐的程序必须提供精确滚动的游标工具.

    80.

    对话框是另一个房间,去之前要有个好理由.

    81.

    把功能置于需要它们的窗口中.

    82.

    任何交互习惯用法的运用都与所处的情境相关.

    83.

    大多数布满控件的对话框并不是好的用户界面设计.

    84.

    链接用于浏览导航,按钮和图标按钮用于操作.

    85.

    有图标来区分重要的文本项.

    86.

    绝不要水平滚动文本.(文本的连续性被彻底破坏)

    87.

    对于有界输入要使用有界控件.(1-100)

    88.

    仅供输出的文本用非编辑控件(显示控件)显示.

    89.

    用菜单来提供一条学习的途径.

    90.

    禁用不适用的菜单项.

    91.

    在相同的命令向量中使用相同的视觉符号.

    92.

    工具栏为有经验的用户提供快速访问常用功能的途径.

    93.

    所有的工具栏和图标控件都应该使用工具提示.

    94.

    把主要的交互操作放在主窗口中.

    95.

    对话框适合那些主交互流之外的功能.

    96.

    对话框非常适合用来整理关于某个主题相关的对象或者应用功能.

    97.

    在功能对话框的标题中使用动词.

    98.

    在属性对话框的标题中使用对象名.

    99.

    在视觉上区分非模态对话框与模态对话框.

    100.

    为非模态对话框提供一致的终止命令.

    101.

    绝不要动态改变终止按钮的标签.

    102.

    当程序将变成无响应状态时,必须通知用户.

    103.

    绝不要用临时对话框作为错误信息框或确认信息框.

    104.

    所有的交互习惯用法都有其使用范围.

    105.

    不要堆叠标签.

    106.

    错误消息框愚蠢的停止进度,应该避免.

    107.

    让错误成为不可能.

    108.

    当软件告诉用户他们失败时,用户会觉得很没面子.

    109.

    做,不要问.

    110.

    让所有的操作都可撤销.

    111.

    提供非模态反馈来帮助避免用户犯错误.

    112.

    在帮助菜单中提供快捷方式.

    113.

    为用户提供现成的模板库.

  • 关于丝绸之路的几点收获

    作者:人子门下 发布时间:2023-07-30 18:20:58

    这本书的主要内容是作者通过参考大量文献资料,通过自己的实地现场考察,“精准还原”丝绸之路原貌的过程。作者对于自己的实地考察过程描写的简洁清晰,配上全书大量的彩色图片,当我在地图上圈画出丝绸之路上的一个个节点和行经的一条条路线时,让人不由有身临其境之感。

    然而,这本书对我来说更重要的是它解释了我心中的一些疑惑,破除了一些针对丝绸之路认识的误区。

    张骞通西域,这里说的“西域”就是今天的新疆吗?

    汉朝时候的西域和如今的新疆相比,地域范围要小,它只相当于如今的南疆地区,这是《汉书·西域传》里有详细说明的。

    “西域以孝武时始通,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。南北有大山,中央有河,东西六千余里,南北千余里。东则接汉,厄以玉门、阳关,西则限以葱岭。其南山,东出金城,与汉南山属焉。其河有两原:一出葱岭,一出于阗。于阗在南山下,其河北流,与葱岭河合,东注蒲昌海。蒲昌海,一名盐泽者也,去玉门、阳关三百余里,广袤三百里。其水亭居,冬夏不增减。”

    也就是说,汉代的“西域”就是南疆的塔里木盆地。它的四至是这样的:西到帕米尔高原(葱岭),东到玉门关、阳关。“南山”是阿尔金山、昆仑山,“北山”是天山。河是南疆最大的水系塔里木河水系,“一出葱岭”,塔里木河的一个源头叶尔羌河发源于帕米尔高原;“一出于阗”,另一源头和田河,它发源于昆仑山;两河合流为塔里木河,在汉代时东流入罗布泊(蒲昌海)。

    真正的丝绸之路的路线是怎样的?

    作者明确说,丝绸之路是有时间性和空间性的概念。它是2100多年前西汉时期开辟、开通,到唐朝“安史之乱”以后基本中断,就是汉唐全盛时期,通过河西走廊的玉门关、阳关,经过罗布泊、塔里木盆地的绿洲,翻越壮丽的葱岭,通向中亚地区,到达波斯和地中海的线路干道。它是中华文明、波斯文明、地中海文明等几大文明体之间直接交流的道路。

    其实《汉书·西域传》对于这条路也说得很清楚,只是将其称为“西域南、北道”。

    “自玉门、阳关出西域有两道。从鄯善傍南山北,波河西行至莎车,为南道;南道西逾葱岭则出大月氏、安息。自车师前王廷随北山,波河西行至疏勒,为北道;北道西逾葱岭则出大宛、康居、奄蔡焉。”

    丝绸之路真的像如今的影视作品、宣传画所表现的那样,是骆驼背着货物爬沙丘吗?

    这是作者在全书开始部分就大力驳斥的说法。他认为,丝绸之路连续近千年,它必然是一条常识之路。骆驼背着货物爬沙丘,沙丘上有啥?既没有补给又没有水源,在烈日下有时候温度还高达四五十度,人和骆驼为什么要爬上去,这不符合常识嘛。事实上,丝绸之路如同所有古代道路一样,不能脱离水、草,也需要遮阳的绿荫。

    如《汉书》所记,丝绸之路是“波河而行”,就是顺着河流走。在西域,有河就有绿洲,绿洲上有灌溉水渠,道路上也种植着行道树,还有葡萄架,这些交织成绿色的伞盖,即使是炎热的盛夏中午,行走其间也能避开阳光。所以丝绸之路的商队一定会沿着水源走,沿着绿洲走,沿着定居点走。考古也证明了这一点,汉朝时“列邮置于要害之路”,在丝绸之路上如今发现了很多“邮置”,也就是驿站,还有无数的烽燧,可以提供信息传递和安全保障。

    丝绸之路之所以中断是因为阿拉伯帝国的崛起吗?

    这也是我以前学习历史大惑不解的一个问题。阿拉伯人为什么要截断丝路?要知道,阿拉伯人的崛起最初就是因为红海沿岸的商贸,而且阿拉伯帝国在历史上给人的印象也是比较开放、包容的。何况大唐的丝绸等奢侈品深受从阿拉伯武士到拜占庭帝国贵族以至地中海沿岸富人的喜爱,其中利润极其可观,阿拉伯人跟钱有仇吗?所以截断丝路的只能是野蛮的文化不高的民族。作者的解释就很合理:“安史之乱”时,唐玄宗命令驻扎在新疆、甘肃等地的西北边军主力东调平叛,吐蕃人趁机从青藏高原下来,占领了河西走廊,后来又占领了整个西域,从此丝路就中断了。

    事实上,正是为了补偿丝绸之路的中断,中原王朝才开始大力开拓海上贸易。从记载可以发现,海上贸易正是从唐中后期开始逐渐兴盛,到宋朝的时候达到了一个顶峰,南宋正是因为有海贸的庞大收益,才能以一隅之地抵抗蒙古大军的。


书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:4分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:4分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:7分

  • 知识深度:9分

  • 知识广度:3分

  • 实用性:4分

  • 章节划分:5分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:8分

  • 情感共鸣:3分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:7分

  • 沉浸感:7分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:6分

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  • 书籍清晰度:8分

  • 书籍格式兼容性:5分

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  • 章节完整(56+)
  • 三星好评(363+)
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  • 经典(302+)

下载评价

  • 网友 仰***兰: ( 2024-12-15 20:10:39 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 田***珊: ( 2024-12-08 04:02:54 )

    可以就是有些书搜不到

  • 网友 养***秋: ( 2024-12-15 03:33:42 )

    我是新来的考古学家

  • 网友 郗***兰: ( 2025-01-02 02:32:35 )

    网站体验不错

  • 网友 师***怡: ( 2024-12-26 20:47:10 )

    说的好不如用的好,真心很好。越来越完美

  • 网友 冉***兮: ( 2024-12-17 04:51:40 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 曹***雯: ( 2024-12-09 17:40:20 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 堵***格: ( 2024-12-21 05:26:53 )

    OK,还可以

  • 网友 宫***玉: ( 2024-12-08 10:36:19 )

    我说完了。

  • 网友 隗***杉: ( 2025-01-03 01:35:06 )

    挺好的,还好看!支持!快下载吧!

  • 网友 菱***兰: ( 2024-12-29 03:26:40 )

    特好。有好多书

  • 网友 沈***松: ( 2025-01-06 22:16:12 )

    挺好的,不错

  • 网友 车***波: ( 2024-12-25 01:50:47 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 温***欣: ( 2025-01-04 04:19:21 )

    可以可以可以


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