书香云海 -辞源(第1册)
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辞源(第1册)书籍详细信息

  • ISBN:9787100001243
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:1996-6
  • 页数:772
  • 价格:63.0
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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精彩短评:

  • 作者:DdkerPeiqi 发布时间:2019-09-09 15:35:10

    讲得挺清楚的

  • 作者:谧月 发布时间:2008-04-03 20:53:29

    小时候闲了没事就看它。

  • 作者:陈氏藏书 发布时间:2014-07-13 14:35:18

    全四册

  • 作者:紫色的风 发布时间:2022-03-13 17:10:36

    《第一辞色》:文笔小白,八十多章的篇幅很短,看不下去

  • 作者:v2 发布时间:2010-03-26 02:57:14

    看到视界读了百科全书,我好歹也读本个头小一点的吧,其实这本书有生之年不可能读得完了。套用他的话:“所以咱也最好在有生之年把它的狀態修改為讀過,并以此表達對本書的敬意。”

  • 作者:寻找烈士纪念塔 发布时间:2023-10-17 11:39:34

    常读,这谁能看完啊……


深度书评:

  • 我认为这本书很好啊。

    作者:Stats_Student 发布时间:2014-08-23 08:27:11

    可能不同的人遇到不同的场合和不同的事。

    需要的解决策略也是不一样的。

    对于我来说,特别是处于焦虑状态相当长的一段时间。

    这本书对于物品、时间和人际关系的融合处理方式值得采用。

    推荐。

    很多时候,事情变的一团糟并不是偶然的。那么原因在这里,这就是走出困扰的方向。

  • 我们为什么喜欢玩游戏?

    作者:子珂 发布时间:2016-01-10 16:10:14

    1. 为什么读这本书

    最近,和同学玩《仙之侠道》,有点停不下来。尽管只是魔兽RPG,但我们确实很喜欢,能不知不觉打好几个小时

    于是,我想知道,为什么我们喜欢玩游戏?尽管有人说,是成就感、奖励等因素,但我觉得并没有这么简单,于是就找来了这本书看

    本书大致可以分成两个部分:

    - 为什么我们喜欢玩游戏

    - 游戏是没有用的吗?

    在第2部分,作者跑去讨论游戏和艺术的关系,对于游戏的要求。有些偏题而且没什么意思。但总体来说,作者对于游戏的思考是很有启发性的。

    以下是我结合作者的内容,对上述两个问题做出的思考(因为部分地方并不同意作者)

    2. 为什么我们喜欢玩游戏?

    可以分为3点来看

    (1) 抽象

    游戏的本质,就是rich context下的pattern。比如RPG就是练级打怪,不论你是在传奇还是魔兽世界;象棋的楚河汉界只是背景环境,实质不过是棋子移动。人脑习惯在rich context下进行抽象,而游戏本就是这样设计的,因此非常易于我们理解。

    (2) 新奇 (novelty)

    对于新鲜事物的追求,就好比我们喜欢看电影一样。比如,我们喜欢武侠题材的RPG

    (3) 运用能力的体验

    指运用我们的

    本能思考能力(而不是逻辑思考能力)

    ,类似于《Thinking, Fast and Slow》里面的Fast Thinking, 比如运动能力(而不是仔细思考)。比如打CS的射击,就是一种本能,踢球运动时,依靠的也是这种本能(而不是你仔细思考,来了一个人,我要移动鼠标,瞄准他的头部,然后开枪;或者你想我要移动我的手和脚,然后才能开始跑步),这一系列的运动,都是依靠潜意识,本能的运动能力进行的。这种

    运用能力的感觉,会让我们觉得很舒服(相比于费力的思考)

    再说说,喜欢打游戏不是因为:

    - 不是因为奖励,尽管有反馈可以让游戏很棒

    - 不是因为成就感,尽管打游戏可以让我们获得成就感;也不是因为我们喜欢杀人搞破坏

    - 不是因为喜欢“无人能敌”的感觉或者逃避现实,尽管有人因为这些原因沉迷游戏

    举例

    - RPG, 大富翁,三国志:喜欢新世界的体验(武侠、魔法、乱世纷争英雄出道...)

    - CS, 魔兽3,KOF: 喜欢运用能力的感觉(即上面谈到的潜意识),就像我们喜欢跑步、踢球一样

    - NBA2K, FIFA: 感兴趣的题材

    - 俄罗斯方块,打飞机,扫雷,Pac Man: 喜欢模式识别、解谜,比如玩拼图

    那么,狼人呢?

    显然,狼人、下棋并不属于潜意识思考。但是,这种体验是一样的,也就是“运用某种能力”的感受。打CS,踢球时,沉浸在射击、带球中,狼人、下棋时,沉浸在思考中

    这种

    “运用能力”的体验

    ,很棒。我觉得这也是我们喜欢玩游戏,最主要的原因(并不是所有活动都能运用能力,比如看电视剧,显然没有这种感受,听音乐也是)。DotA也属于“运用能力”的感受,而且还有社交、和朋友一起玩耍的加成

    偷菜、QQ农场等休闲游戏,我不知道如何解释

    简单来说,我觉得,

    “运用某种能力”的感受,是我们喜欢玩游戏的原因

    (而不是因为奖励、成就感、想要逃避现实)。

    3. 为什么有的游戏好玩,有的无聊?

    打游戏,其实是一种“学习”的体验(从广义上来说。因为追求的是novelty,了解新奇的东西),比如一个新的世界设定,新的对抗模式,新的地图,新的装备,不一样的敌人...

    那么,

    当游戏不能提供novelty的体验、或者这种预期时,就会觉得无聊

    。比如打多了网游, 再看到一款,觉得不过就是打怪练级了,自然也提不起兴趣。一款游戏打多了,里面的变化都熟悉了,那么自然也就觉得无聊了

    相应的,游戏想要不那么容易被厌倦,就需要

    考虑更新,比如难度、对手、环境、装备等等的变化

    。但并不是要全新的体验,而是只要有新数据就行。否则跨度太大,玩家难以接受过于新的pattern

    这也就解释了为什么我长大之后,不再对游戏感兴趣——因为打得太多了。对我来说,不外乎就是练习做什么事,然后变得怎么样。一切都在预期中,没意思。完全不如踢球。足球在各方面都比打游戏更有意思,有团队合作(胜过绝大部分游戏),有运用能力的体验,还能锻炼身体

    现在我打游戏的唯一的原因,就是和朋友一起。和朋友一起打游戏,才有足够的乐趣

    4. 学习可以被游戏化吗?

    学生们非常喜欢打游戏,学生们又讨厌学习,那么,可以让学习变得像打游戏一样吗?

    我觉得,可以,也不可以

    实质,还是上面说的,需要给予

    “运用某种能力”的体验

    。如果学习可以给予这种感受,那么就可以;如果学习不能给予这种感受,那就不行。

    有很多人,谈到“游戏化”,说的是“奖励”,“比赛”等等。运用这些元素,当然可以让学习更有意思,但无法达到真正的“游戏化”,让人真正喜欢上。

    其中,最主要的问题,应该是加强学习的反馈和interaction,以及 “+1”难度原则。让学知识变得更容易。不过,真正做到这几点,难度很大。

    另外需要注意的,就是

    不要因为为了“游戏”的形式,而trivilize了学习

    。并不是让学生因为“好玩”而学习,还是应该让人意识到学习的重要性 —— 学习是有用的,所以要学习

    5. 游戏没有用吗?

    打游戏,最常被说的就是,“打游戏,有什么用呢?”

    这句话说得没错,但问的方式错了

    因为,

    看电影、听音乐、看小说,又有什么用呢?

    然而人们不会去批评那些看小说、听音乐的人。作者觉得,这是因为游戏是一个刚诞生的事物,并没有得到人们足够的理解。很多小说刚出来时,也是如此,但现在这些都被当成了“艺术”。于是,作者就此考虑,如何让游戏变成艺术。这个想法没错,但是具体的细节问题比较多,说说我自己的看法好了

    让游戏变成艺术,并不是说,要融入多么多么高雅的元素,游戏情节要多么高雅、古典。制作人也不需要去研究什么特别高深的学问,比如戏剧、建筑、音乐等等

    游戏,研究的还是

    怎么让游戏更好玩,而不是硬生生加什么故事情节(比如给俄罗斯方块加对白)

    。要让玩家心甘情愿投入,比如喜爱游戏中的人物,不断提升游戏技术。而不是,直接降低游戏难度,打一个怪把所有装备爆出来了,或者非得RMB才能玩游戏

    就好比讲相声,研究真正什么是好笑的,而不是去穿插网络流行语,或者运用各种低俗、忸怩来搞笑。但也不是要讲多么深刻的话题。

    尊重

    “好玩”

    这个概念,就足够了。

    作者说得很有道理 —— Enterainment and art, the difference is intensity and audience, not category.

    娱乐与艺术,并没有直接的区别,现在人们奉为艺术的莎士比亚,在当时,也就是大众文化。同样,一本小说,首先是娱乐,故事让大家喜欢读,然后,一些人以此读到了当中更深层次的东西,即为艺术,和观众本身也有关系。但娱乐,是基本

    关键词:游戏、创意


书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:8分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:3分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:6分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:4分

  • 章节划分:6分

  • 结构布局:3分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:5分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:7分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:3分


网站评分

  • 书籍多样性:8分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:7分

  • 使用便利性:6分

  • 书籍清晰度:3分

  • 书籍格式兼容性:8分

  • 是否包含广告:8分

  • 加载速度:7分

  • 安全性:7分

  • 稳定性:7分

  • 搜索功能:7分

  • 下载便捷性:5分


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下载评价

  • 网友 利***巧: ( 2024-12-21 22:39:51 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 谢***灵: ( 2024-12-17 07:33:15 )

    推荐,啥格式都有

  • 网友 曹***雯: ( 2025-01-02 18:04:33 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 孙***美: ( 2024-12-29 14:10:03 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 石***致: ( 2025-01-03 14:27:30 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

  • 网友 薛***玉: ( 2024-12-26 19:05:36 )

    就是我想要的!!!

  • 网友 曾***玉: ( 2024-12-26 03:41:54 )

    直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!

  • 网友 融***华: ( 2024-12-13 18:20:45 )

    下载速度还可以

  • 网友 汪***豪: ( 2024-12-21 05:50:39 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!

  • 网友 芮***枫: ( 2024-12-31 06:13:38 )

    有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈

  • 网友 师***怀: ( 2025-01-02 01:43:37 )

    好是好,要是能免费下就好了

  • 网友 康***溪: ( 2024-12-25 13:04:41 )

    强烈推荐!!!

  • 网友 权***颜: ( 2024-12-14 04:48:27 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 潘***丽: ( 2024-12-30 07:18:23 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 宓***莉: ( 2024-12-15 10:07:00 )

    不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。


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